Metamate — Reglas dal gieu

Il Meta è ina figura da schah d'exercizi che copiescha ils moviments da las figuras adjacentas. Qua è co ch'el funcziuna.

01Princip fundamental

Il Meta n'ha nagin moviment agen. El ageschescha unicamain cun imitar ils moviments da las figuras alliadas adjacentas (e inamias en sia furma ultima M4).

0

Moviment agen

5

Configuraziuns

4

Evoluziuns

Isolà, na po el betg sa mover

El copiescha ils moviments, betg l'identitad — era cun copiar in Retg, na po el betg vegnir mess en schah

La copia è efemera : recalculada a mintga trect

02Configuraziuns

Il Meta exista en 5 configuraziuns. Mintgina definescha sias direcziuns da copia e la sort da figuras copiablas.

M1
alt.

M1M1

Copiescha las 2 chasas adjacentas tenor sia orientaziun : sanestra/dretga u enavant/enavos.

Remplazza

Piaun

Direcziuns

2 direcziuns

Copia

Mo alliads

Evoluziun

M2.1 u M2.2 (tscherna dal giugadur)

M2.1 e M2.2 èn intercambiabels : in Chaval u in Currider po daventar M2.1 (orthogonal) u M2.2 (diagonal) tenor la tscherna dal giugadur.

03Fasa da furmaziun

Avant il cumenzament da la partida remplazza mintga giugadur (Blanchs lura Nairs) ina figura cun in Meta.

1

Allontanai ina figura standard (cun excepziun dal Retg)

2

In Meta cumpara a ses lieu, en la configuraziun correspundenta

3

Tschernai l'orientaziun (M1 sin las lingas 2/7 mo)

Correspundenza

Piaun

M1

Chaval

M2.1 u M2.2

Currider

M2.1 u M2.2

Tur

M3

Dunna

M4

Retg

Scumandà

04Mecanica da copia

A mintga trect contemplescha il Meta las figuras adjacentas en sias direcziuns da copia. Per mintga figura chattada acquista el temporarmain ses moviments.

La copia è efemera — recalculada a mintga trect

Il Meta po copiar pliras figuras a la giada (accumulaziun dals moviments)

M1 fin M3 : mo alliads — M4 : alliads + inamis

In Meta na po betg copiar in auter Meta

Copiar in Retg na renda betg il Meta vulnerabel al schah

Exempel

In M1 (sanestra/dretga) cun in Piaun a sanestra ed in Chaval a dretga po sa mover sco in Piaun u sco in Chaval. Ils moviments s'accumuleschan.

La copie

Le Meta M1 copie le pion a sa gauche. Jouez un coup de pion avec le Meta.

Cumul des copies

Le Meta M2.1 copie le pion ET le cavalier. Capturez la tour avec un saut de cavalier.

05Evoluziun

Il Meta evoluescha cura ch'el prenda ina figura adversa. Mintga prisa al fa crescher d'in nivel.

M1

2 dir.

M2.1

4 ortho.

M2.2

4 diag.

M3

8 dir.

M4

8 dir. +I

Tscherna tar M1 : cura ch'in M1 prenda, tscherna il giugadur tranter M2.1 (orthogonal) e M2.2 (diagonal). Il gieu fa pausa fin a la tscherna. Las colurs sin il schachier mussan las figuras copiablas per mintga opziun.

L'evoluziun è immediata suenter la prisa

M2.1, M2.2, M3 evolueschan automaticamain (nagina tscherna)

M4 è la furma finala — las prisas na midan nagut pli

L'evoluziun mida las direcziuns da copia, betg la posiziun

L'evolution

Le Meta M1 copie le pion. Capturez le pion noir — le Meta evolue en M2.1 !

06Trects spezials

Trects classics transmess

Dubel pass dal Piaun

Sche il Meta copiescha in Piaun che n'ha anc betg fatg in trect, po el avanzar da duas chasas.

Prisa en passant

In Meta che copiescha in Piaun po prender en passant tenor las cundiziuns usitadas.

Meta-Rochada

In Meta che copiescha ina Tur u in Retg betg movids po participar a la rochada, era sch'il Meta è gia stà movì.

Trects exclusivs dal Meta

Meta-Punt

Mo M4. Sch'in M4 è adjacent ad in Meta inamic, copiescha el las figuras che quel Meta inamic po copiar. Chadaina : M4 → Meta inamic → figuras copiablas.

Meta-Matt

In schah e matt dà dad in Meta. In Meta e ses Retg pon metter matt in Retg adversar sulets.

Tripel schah

Trais figuras smanazzian simultanamain il Retg — ina premiera en l'istorgia dal schah, pussibilitada dal Meta.

Le Meta-Roque

Le Meta copie la Tour. Roquez avec le Roi — le Meta remplace la Tour !

07Promoziuns

Il Meta enritgescha las mecanicas da promoziun cun 4 tips supplementars.

Per avanzament

Il Meta arriva sin l'ultima linga cun copiar in Piaun

Per propulsiun

Il Meta cuntanscha l'ultima linga via ina autra figura e copiescha là in Piaun

Per chargia

In Piaun arriva sin ina chasa copiabla d'in Meta che è gia sin l'ultima linga

Dubla promoziun

In Meta isolà + in Piaun ch'arriva : omadus vegnan promovids simultanamain

Ils Piauns pon era vegnir promovids en Meta (ultra da las promoziuns classicas).

08Schah, matt e patta

Schah

In Meta po dar schah cun copiar ina figura che smanazza il Retg adversar. Il Meta sez na po mai vegnir mess en schah.

Matt

Reglas standard. In Meta e ses Retg sulets pon metter matt in Retg adversar (Meta-Matt).

Patta

Reglas standard. In Meta isolà (senza figuras adjacentas) contribuescha a la patta sch'el è l'unica figura movibla.

Tripel schah : trais figuras smanazzian simultanamain il Retg. Mo il moviment dal Retg po parar in tripel schah. Scuvrì dad Eric Delpin (favrer 2026).

M4 : copie ennemie

Le M4 copie meme les ennemis ! Copiez le cavalier noir pour capturer la dame.

Principis strategics

Il Meta è in limitader

El sforscha da pensar diversamain e da proteger las sinergias tranter las figuras.

L'isolaziun è fatala

In Meta sulet na po far nagut — mantegnai figuras adjacentas.

L'evoluziun recumpensescha l'aggressiun

Mintga prisa renforza il Meta. Giugai offensivamain.

La furmaziun è strategica

La tscherna da la figura remplazzada e da la configuraziun definescha l'entira partida.

Metamate® — patent pending — © 2026 Alban Vogel, Genevra, Svizra